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Monetizaçao na indústria de jogos online


Analisando o mundo da indústria do jogo, observamos como ocorre uma revolução nos últimos anos em relação à forma de monetizar. Jogos em redes sociais estão disponíveis para todos e estão disponíveis em diferentes plataformas móveis. Isso se traduz em um mercado que podemos considerar em constante crescimento e que faz do setor de jogos online um setor muito atraente.

Aqui devemos diferenciar os jogos tradicionais do jogo online, porque eles têm diferentes formas de monetizar, porque os motivos de quem, como e por que os consumidores jogam são diferentes.

 

Monetização do jogo

 

Até alguns anos atrás, o mundo dos videogames baseava-se em um modelo baseado em assinatura, que consistia em um pagamento inicial e uma assinatura mensal. Este modelo de negócio muda para um onde uma versão de teste gratuita e modelos de freemium são oferecidos.

Outra maneira de rentabilizar é através de publicidade on-line, oferecendo espaços dentro do jogo para anunciar, com a otimização de publicidade sendo um fator crucial.

Com este modelo de monetização, a análise é cada vez mais relevante para identificar os segmentos de jogadores, como eles jogam, a propensão para comprar, etc.

Da mesma forma, outro fator a destacar na indústria é a gamificação, ou seja, projetar o jogo de tal maneira que o comportamento do jogador seja incentivado a realizar ou alcançar determinadas ações. A gamificação apresenta elementos como tabelas, crachás, troféus ou créditos para recompensar um comportamento desejado.

A grande barreira a este tipo de análise são as limitações em termos de bancos de dados que existiam, uma vez que não foram projetados para armazenar um grande volume de informações onde a análise em tempo real é necessária.

Novas tecnologias e bancos de dados não-relacionais onde é possível analisar volumes maiores de dados permitem essas análises.

Esses novos bancos de dados não exigem um esquema e podem lidar com dados estruturados, semi-estruturados e não estruturados, permitindo adicionar dados adicionais a qualquer momento e podem estar imediatamente disponíveis para análise.

Agora que é possível segmentar a base de um jogador e você pode atribuir uma propensão em tempo real e projetar em termos de produto e comercializar a estratégia que deseja individualmente.

Dentro da indústria, os jogos móveis e sociais foram pioneiros na adoção deste tipo de tecnologia para suas bases de dados, análises e soluções de mineração de dados.

A análise dos dados do jogador permite entender por que um jogador deixa o jogo e otimiza a retenção de jogadores com o mesmo perfil. Também é útil para a estratégia de geração de publicidade e venda de artigos próprios nos jogos para melhorar a experiência e a satisfação do jogador.

Em suma, a análise de dados de jogos especializados e analistas focados na incorporação de tecnologias Big Data para descobrir os comportamentos dos jogadores será fundamental nos próximos anos da indústria

 

RESUMO

 

A evolução da tecnologia no setor de jogos permite novas oportunidades para aplicar a análise avançada de dados e conhecer o comportamento do jogador em tempo real para otimizar a monetização.

As principais tecnologias de dados e novos bancos de dados para descobrir insights marcarão o caminho a seguir nos próximos anos da indústria.

 

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

 

 

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